3.5.20

ao combate

faz silêncio,
pulsa
levando a personagem ao encontro
das armas, tesouros
falsos
mortos os adversários
na sala escura

nada disso tem ou faz
sentido quanto ao resto 
da história,
parece o passado
em face
mas que já é quase 
o fim do jogo

essa é uma fase sem
nenhum tipo de som
- note
o que faz com que seja
tudo mais dificultoso

passos lentos

o sabre dilacera mais um
orientado
dois toques apenas
e volta ao cavalo
este, de certo,
devia ser
o último lacaio

espreita
outras salas
           nada
mas o vazio previsa
a descoberta

caminha
com os olhos nas costas
se vira e
em um jogo de câmeras
- muito bem desenhado -
mostra o motivo para seguir

famílias inteiras
assassinadas
putamerdaolhoarregalado

pausa

respira

larga um pouco o controle
fuma um cigarro
dá um gole d'água

aqui é onde paramos
e decidimos

ir com tudo
para o chefão.